<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.zdechov.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dlouhodob%C4%9B_udr%C5%BEiteln%C3%BD_rozvoj_projekt%C5%AF_hern%C3%ADch_server%C5%AF_zdarma</id>
	<title>Dlouhodobě udržitelný rozvoj projektů herních serverů zdarma - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.zdechov.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dlouhodob%C4%9B_udr%C5%BEiteln%C3%BD_rozvoj_projekt%C5%AF_hern%C3%ADch_server%C5%AF_zdarma"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zdechov.net/index.php?title=Dlouhodob%C4%9B_udr%C5%BEiteln%C3%BD_rozvoj_projekt%C5%AF_hern%C3%ADch_server%C5%AF_zdarma&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-08T02:15:21Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.zdechov.net/index.php?title=Dlouhodob%C4%9B_udr%C5%BEiteln%C3%BD_rozvoj_projekt%C5%AF_hern%C3%ADch_server%C5%AF_zdarma&amp;diff=252&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chronos: Vložení nové stránky z dokumentu ze svn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.zdechov.net/index.php?title=Dlouhodob%C4%9B_udr%C5%BEiteln%C3%BD_rozvoj_projekt%C5%AF_hern%C3%ADch_server%C5%AF_zdarma&amp;diff=252&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-10-10T08:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vložení nové stránky z dokumentu ze svn&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Fungování=&lt;br /&gt;
* Parazitování na úspěšných komerčních výtvorech. Balancování na hraně mezi profesionálním provozem a provozem zdarma. Nelze provozovat jako ziskové podnikání.&lt;br /&gt;
* Provozováno amatéry s nedostatečnými znalostmi a kvalifikací.&lt;br /&gt;
* Nepravidelná nedostatečná správa ve volném čase.&lt;br /&gt;
* Nedostatečná krátkodobá motivace. Časté střídání osob.&lt;br /&gt;
* Nízká až žádná zodpovědnost.&lt;br /&gt;
* Negativní dopad hraní na rozvoj vzdělání a tzv. princip „zabíjení talentů“&lt;br /&gt;
* Nízký věk aktivních osob (většinou 15-18 let)&lt;br /&gt;
* Kolize potřeb projektu s reálným životem správců&lt;br /&gt;
* Služba zdarma, hráči si neváží vykonané práce. Nižší věk hráčů =&amp;gt; nižší ocenění práce, vyšší nároky na funkčnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Motivace GM=&lt;br /&gt;
* Osobní přesvědčení, pozitivní myšlení, snaha dopomoci k větší dokonalosti&lt;br /&gt;
* Peněžní odměna (pravidelná, za aktivitu, úkolová)&lt;br /&gt;
* Bonusové ocenění (propagační předměty)&lt;br /&gt;
* Snaha o sebezdokonalování, chuť se učit nové věci (krátkodobé)&lt;br /&gt;
* Chtít se předvádět před ostatními hráči, povyšovat se nad ostatní&lt;br /&gt;
* Bavit se&lt;br /&gt;
* Pochvala, uznání (od vedoucího, ostatních GM, hráčů)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Finance=&lt;br /&gt;
==Náklady==&lt;br /&gt;
* Hostování serverů (internet, energie)&lt;br /&gt;
* Hardware serverů&lt;br /&gt;
* Odměny za práci členů GM týmu&lt;br /&gt;
==Příjmy==&lt;br /&gt;
* Dary&lt;br /&gt;
* Nadstandardní služby&lt;br /&gt;
* Prodej herních výhod&lt;br /&gt;
* Členské příspěvky sdružení&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Spolupráce GM týmu=&lt;br /&gt;
* Porady (pravidelné či nepravidelné; skype, IRC, TeamSpeak, ICQ)&lt;br /&gt;
* Diskuse ve fóru GM sekci (problémy, návrhy, opravy)&lt;br /&gt;
* Společné akce ve hře&lt;br /&gt;
* Znalostní databáze (wiki, forum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Budování komunity hráčů=&lt;br /&gt;
* pořádání setkání a srazů&lt;br /&gt;
* částečné podílení se hráčů na rozhodování (Parlament)&lt;br /&gt;
* galerie obrázků a fotek hráčů na webu&lt;br /&gt;
* diskusní fórum, reagování GM týmem na dotazy&lt;br /&gt;
* podpora spolků, stránky pro podporu spolků&lt;br /&gt;
* propagační materiály projektu (bannery, logo serveru, pozadí na plochu, videa, propagační předměty jako trička, propisky, hrnky)&lt;br /&gt;
* informování o dění ze světa WoW na webu&lt;br /&gt;
* pomocné nástroje (klient pro připojování, addony, patche ke stažení, čeština)&lt;br /&gt;
* in-game doplňující obsah (akce, domky spolků, války spolků, soutěže, nové oblasti, jiný speciální obsah)&lt;br /&gt;
* soutěže pro hráče na webu (kreslení komiksů, vytváření videozáznamů ze hry)&lt;br /&gt;
* NEJ žebříčky hráčů na webu (dle bodů cti, bodů arén, peněz, nahraného času, úspěchů(achievements))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Základní potřeby na správu projektu=&lt;br /&gt;
* Správa a vylepšování emulátoru a jeho databáze&lt;br /&gt;
* Správa dalších systémů serverů (systém, web, mail, teamspeak, torrent, wow klient pack)&lt;br /&gt;
* Správa webových stránek (hlavní web, wiki, forum, AoWoW, armory, minimanager)&lt;br /&gt;
* Vedení projektu, vedení GM týmu, nábor, zaučování a kontrola práce GM&lt;br /&gt;
* Správa financí&lt;br /&gt;
* Technická podpora hráčům (tickety, opravy databáze a emu, opravy postav)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Úvahy koncepce fungování=&lt;br /&gt;
* Větší GM tým =&amp;gt; Větší šance, že se v něm najde někdo schopný (ihned nebo postupně). Teoreticky více lidí dělá malé činnosti =&amp;gt; dohromady více práce. Možnost vychovávat postupně nástupce odchozích členů. Složitější domluva, ale teoreticky lepší společné rozhodování. Možnost růstu hodnosti GM. Vedení GM týmu je především věcí vedoucího projektu, který pokud v tomto bude selhávat, tak celý GM tým se bude málo vyvíjet.&lt;br /&gt;
* Více světů =&amp;gt; Potřeba většího GM týmu. Možnost uspokojit potřeby většího spektra hráčů. V případě výpadku či odstávky jednoho světu hráči nemusí odcházet jinam. Působení projektu jako většího se silnějším zázemím. Větší nároky na administraci =&amp;gt; Nutnost pracovat systematičtěji a přehledněji. &lt;br /&gt;
* Občanské sdružení =&amp;gt; Členské poplatky např. 20 Kč/měsíc = 240 Kč/rok. Teoreticky lepší stálejší příjmy i hráčská základna. Složitější administrace a evidence členů, stanovy, jednou ročně valná hromada, účetnictví, min. tři zakládající členové 18 a více let =&amp;gt; Více práce a potřeba větší zodpovědnosti. Možný růst projektu kupředu. Možnost podporovat další neziskové aktivity, pořádat větší srazy.&lt;br /&gt;
* Požadovat vyšší věk členů GM týmu =&amp;gt; Přineslo by teoreticky rozumnější chování a schopnější lidi. Těžko naplnitelné a účinek není zaručen. Zájem starších o free servery klesá.&lt;br /&gt;
* Zrušit projekt a založit jej znova pod jiným jménem s jinou koncepcí a jiným GM týmem a lepším fungováním =&amp;gt; Možná taková koncepce, která by mohla fungovat dobře, ani neexistuje. Úspěch není zaručen. Chybí smysl provozování takové služby zadarmo. Projekt by si musel dlouho získávat přízeň nových hráčů.&lt;br /&gt;
* Omezit počet členů GM týmu pouze na ty, kteří splní náročnější podmínky přijetí a dokáží předvést své schopnost =&amp;gt; Takový tým by měl stěží 1-5 členů. Teoreticky by vše fungovalo lépe, ovšem reálně by se naráželo na problémy jako nedostatek času a motivace. Základem by muselo být dobře fungující technické řešení, které by snižovalo nároky na čas při údržbě projektu.&lt;br /&gt;
* Zrušit princip stálého GM týmu a snažit se zajistit silného vedoucího, který by pouze zadával úkoly a dočasně přiděloval práva GM pro potřeby realizace ve hře, případně by sám zpracovával již zpracované úkoly. =&amp;gt; Těžko sehnat dostatečně schopného a motivovaného vedoucího. Těžko zajistit jeho dlouhodobou práci. V případě jeho odchodu by server byl nějakou dobu bez vedoucího. Dále není zaručena kvalita práce a předávání zkušeností. Aby hráči byli ochotni plnit úkoly bez členství v GM týmu, potřebovali by nějakou zajímavou motivaci. Při realizaci by však chyběla zpětná vazba a zodpovědnost pro dlouhodobější udržování funkčnosti zpracovaného úkolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WoW]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Chronos</name></author>
	</entry>
</feed>