Obchodní modely software

Z ZděchovNET
Verze z 5. 2. 2018, 11:25, kterou vytvořil Chronos (diskuse | příspěvky)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání

Pro dlouhodobý udržitelný vývoj software jsou potřeba peníze na obživu programátorů. Tyto peníze lze získávat díky vyvíjenému software průběžně různými způsoby. Přitom pokud je nabízená varianta zdarma, tak ve většině případů nutnost získávat finanční prostředky vede k omezování funkčnosti verze zdarma.

Obchodní modely

Zde jsou uvedeny pouze obchodní modely, kde je nabízena nějaká forma software zadarmo.

Varianta Popis Problémy Firmy
Placení za podporu platí se za technickou podporu přes telefon, mail, aj. Firmy mají malou motivaci udělat software co nejlepší, aby uživatel nebyl úplně samostatný Red Hat, SUSE, Canonical
Placení za hardware platí se za hardware, na kterém běží
  • Omezeno na určitou kategorii software.
  • Programátor by musel rozdělit svou aktivitu i na řešení hardware
Google Android telefony, síťové směrovače, řídící systémy, výrobci procesorů a mikročipů
Placení za hostování, software jako služba platí se za umístění software a běh na serverech poskytovatele Software zdarma pro vlastní instalaci je cíleně méně funkční SugarCRM, ekonomický software, databáze
Software s reklamou obsahuje vloženou reklamu. Vydělává se na umístění reklamy, kterou platí inzerenti. Reklamní bannery ruší uživatele, omezují prostor aplikace, zvyšují datové přenosy, zátěž CPU a zvyšují spotřebu Android aplikace, Google služby
Sponzorování vývoj platí bohatý mecenáš, který z něj má užitek
Minimální příjem vývojář má zajištěn příjem financí někým, kdo od projektu nic neočekává. Může jít např. o státní min. příjem, nezletilého živeného rodiči, studenta dotovaného státem, důchodce placeného z důchodu Jde většinou o etapu života, kterou si nelze snadno vybrat či zajistit důchodci, studenti, nezletilí
Nadace nadace čerpá peníze formou příspěvků od mnoha dárců. Většinou je zveřejněn cílový plán a průběh sbírky.
  • Uživatelé nejsou vždy ochotni dlouhodobě platit a je potřeba je k tomu stále vybízet.
  • Spíše pro již rozjeté a funkční projekty.
Linux, Apache, Wikipedia, Eclipse, různé nadace
Reklamní předměty jsou prodávány reklamní předměty jako trička, hrníčky, aj., z kterých část peněz jde na podporu software Pouze jako malý doplněk, nezajistí dlouhodobý příjem
Druhý projekt vývoj je financován z peněz vydělaných na jiném produktu. Může jít o předchozí placenou práci nebo souběžnou placenou práci. Programátor dělí svou aktivitu i na placené projekty
Ořezaná varianta Základní varianta je zdarma, plná verze s dalšími funkcemi je placená Software je záměrně udržován jako horší, aby uživatelé měli důvod si zaplatit plnohodnotnou verzi. antiviry jako AVG, Avast, ESET, aj.
Shareware Zdarma lze program používat je po určitý čas pro vyzkoušení Dočasně zdarma neřeší dlouhodobé používání mnoho malých výrobců
Starší zdarma Nové verze software jsou placené a určité starší verze jsou uvolněné zdarma jako freeware
  • Většinou je takto uvolněn jen mnoho let starý software
  • Starší verze nemusí být kompatibilní s jiným aktuálním software
Quake engine, různé staré hry
Software jako vlastní trh pomocí software zdarma je vybudována platforma jako nový trh. Nad touto platformou jsou pak nabízeny placené produkty a různé nástroje. Protože výrobce má kontrolu nad platformou, může ovlivňovat trh ve svůj prospěch
  • Užší oblast software, spíše rozsáhlý software
  • Tvůrce platformy má tendenci používat nepěkné praktiky pro upevnění svého postavení
Red Hat Linux, Android
Dočasná pro rozjezd je zdarma jenom v počátku jako investice pro získání uživatelů a později zákazníků
  • Software je později zpoplatněn a je nutno se přesunout k jinému software zdarma
  • Budoucí příjem není pro tvůrce zajištěn
  • Pro prvotní rozjezd jsou stále potřeba finance
Různé startupy
Zaplaceno dopředu jednou
  • Je prezentováno jak bude software vypadat a jaké bude mít výhody. Zájemci se finančně skládají na jeho provedení
  • Hlavně pro jednorázové rozjezdy nových projektů
  • Zaplacení počátečního vývoje neřeší pozdější náklady na údržbu
crowdfunding
Práce za odměnu
  • Software je vytvořen na zakázku a zaplacen jednou prvním zákazníkem, další uživatele jej mají pak zdarma
  • Prvotní zákazník si dodavatele nevybere pokud je malý neznámý
  • Zaplacení počátečního vývoje neřeší pozdější náklady na údržbu
zakázkové projekty, vyhlášené odměny za dílo

Co lze prodávat mimo samotný software

  • technickou podporu, řešení problémů s nasazením
  • školení
  • publikace, knihy, příručky
  • reklamní předměty, suvenýry

Související