Virtualní procesor 4
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Motivace
- Obecná instrukční sada, aby mohl jeden program běžet na mnoha různých procesorech a systémech.
- Instrukční sada podporující rovnocenně různé datové šířky. Aby pro malé hodnoty se použil jen nejmenší vhodný typ a ne největší nativní. (např. procenta = bajt) Cílem je umožnit efektivní překlad a běh na starších 8-bit a 16-bit počítačích, ale také na novějších 128-bit nebo 256-bit.
- Instrukční sada by měla být jednoduchá a co nejmenší, aby bylo možné snadno sestavit interpretr a překladač.
Datové typy
- Datové typy
- Logická (bitová) hodnota
- Celé číslo
- Záporné číslo ?
- Desetinné číslo ?
Instrukční sada
Rx - registr, kódováno pomocí indexu a šířky
- Index registru: číslo kódované jako 4-bit dynamické, 0 - konstanta, 1 - R1, 2 - R2, 3 - R3, 4 - R4, 5 - R5, 6 - R6, 7 - R7, ...
- Šířka registru: číslo kódované jako 4-bit dynamické, 0 - 1-bit, 1 - 8-bit, 2 - 16-bit, 3 - 32-bit, 4 - 64-bit, 5 - 128-bit, 6 - 256-bit, 7 - 512-bit, ...
Index | Název | Zápis | Poznámka |
---|---|---|---|
0 | No operation | NOP | |
1 | Halt | HALT | |
2 | Clear | CLR Rx | |
3 | Copy | COPY Rx, Ry | |
4 | Load from memory | LDM Rx, [Ry] | |
5 | Store to memory | STM [Rx], Ry | |
6 | Load from indexed memory | LDMI Rx, [Ry + Rz] | |
7 | Store to indexed memory | STMI [Rx + Ry], Rz | |
8 | Load system register | LDS Rx, Sx | |
9 | Store system register | STS Sx, Rx | |
10 | Exchange | XCHG Rx, Ry | při různých šířkách? |
11 | Input | IN Rx, [Ry] | |
12 | Output | OUT [Rx], Ry | |
13 | Xor | XOR Rx, Ry | |
14 | And | AND Rx, Ry | |
15 | Or | OR Rx, Ry | |
16 | Not | NOT Rx | Negace všech bitů podobně jako XOR Rx, $ffff |
17 | Increment | INC Rx | |
18 | Decrement | DEC Rx | |
19 | Jump | JP Rx | |
20 | Jump if not zero | JPNZ Rx, Ry | |
21 | Jump relative | JR Rx | |
22 | Jump relative if not zero | JRNZ Rx, Ry | |
23 | Call subroutine | CALL Rx | |
24 | Call subroutine if not zero | CALLNZ Rx, Ry | |
25 | Call subroutine relative | CALLR Rx | |
26 | Call subroutine relative if not zero | CALLRNZ flag,Rx | |
27 | Return from subroutine | RET | |
28 | Return from subroutine if not zero | RETNZ Rx | |
29 | Push to stack | PUSH Rx | |
30 | Pop from stack | POP Rx | |
31 | Addition | ADD Rx, Ry | |
32 | Addition with carry | ADDC Rx, Ry, Rz | Bit z Rz se přičte a nastaví se do něj carry výsledku |
33 | Substraction | SUB Rx, Ry | |
34 | Substraction with carry | SUBC Rx, Ry, Rz | Bit z Rz se přičte a nastaví se do něj carry výsledku |
35 | Multiplication | MUL Rx, Ry | |
36 | Division | DIV Rx, Ry | |
37 | Shift left | SHL Rx, Ry | |
38 | Shift right | SHR Rx, Ry | |
39 | Set bit | SET Rx, Ry | Jako: OR Rx, (1 shl Ry) |
40 | Reset bit | RES Rx, Ry | Jako: AND Rx, not (1 shl Ry) |
41 | Test bit | BIT Rx, Rx, Ry | |
42 | Assign bit | ASB Rx, Ry, Rx | |
43 | Enable interrupt | EI | |
44 | Disable interrupt | DI | |
45 | Interrupt | INT Rx | |
46 | Rotate left | RL Rx, Ry | |
47 | Rotate right | RR Rx, Ry | |
48 | Input indexed | IN Rx, [Ry + Rz] | |
49 | Output indexed | OUT [Rx + Ry], Rz |
Systémové registry
Index | Název | Zkratka | Význam | Výchozí hodnota |
---|---|---|---|---|
0 | Instruction Pointer | IP | Aktuální pozice v programu, roste nahoru | 0 |
1 | Stack Pointer | SP | Vrchol zásobníku, roste dolů | 0 |
2 | Interrupt Vector | IV | Počátek tabulky vektorů přerušení | 0 |
3 | Interrupt Vector Item Size | IVS | Velikost položky v tabulce přerušení | 8 |
Tabulka přerušení
Index | Název | Význam |
---|---|---|
0 | Reset | Také první start procesoru |
1 | Neplatná instrukce |
I/O porty
Kategorie zařízení
Index | Zařízení | Význam |
---|---|---|
0 | Mapování | |
1 | Procesor | |
2 | Klávesnice | |
3 | Myš | |
4 | Obrazovka | |
5 | Sériová linka | |
6 | Zvukový generátor | |
7 | Pevný disk |
Funkce zařízení:
Kategorie | Index | Název | Význam |
---|---|---|---|
Mapování | 1 | Mapper.GetDeviceAreaStart | zjistit počáteční port zařízení |
Mapování | 2 | Mapper.GetDeviceAreaSize | zjistit počet funkcí |
Mapování | 3 | Mapper.GetDeviceCount | zjistit počet zařízení |
Mapování | 4 | Mapper.IsConnected | zjistit stav připojení |
Mapování | 5 | Mapper.GetDeviceCategory | zjistit kategorii zařízení |
Mapování | 6 | Mapper.GetDeviceIndex | zjistit index zařízení pokud je více stejné kategorie |
Procesor | 1 | CPU.GetCoreCount | zjistit počet jader |
Procesor | 2 | CPU.GetFreq | zjistit kmitočet |
Klávesnice | 1 | Keyboard.ReadKey | Přečíst klávesu z bufferu |
Myš | 1 | Mouse.GetPosX | Přečíst pozici X myši |
Myš | 2 | Mouse.GetPosY | Přečíst pozici Y myši |
Myš | 3 | Mouse.GetButtonState | Přečíst stav tlačítek |
Obrazovka | 1 | Screen.GetSizeX | Přečíst počet pixelů X |
Obrazovka | 2 | Screen.GetSizeY | Přečíst počet pixelů Y |
Obrazovka | 3 | Screen.GetColorDepth | Přečíst hloubku barev |
Obrazovka | 4 | Screen.SetColorDepth | Nastavit hloubku barev |
Problémy
- Minimum nutných instrukcí?
- Rozšiřující instrukce pro urychlení - operaci lze provést pomocí základními
- více paměťových oblastí (více datových, oddělená programová)
- chráněný režim, úrovně oprávnění
- virtuální paměť, stránkování