Virtualní procesor 4
Skočit na navigaci
Skočit na vyhledávání
Motivace[editovat]
- Obecná instrukční sada, aby mohl jeden program běžet na mnoha různých procesorech a systémech.
- Instrukční sada podporující rovnocenně různé datové šířky. Aby pro malé hodnoty se použil jen nejmenší vhodný typ a ne největší nativní. (např. procenta = bajt) Cílem je umožnit efektivní překlad a běh na starších 8-bit a 16-bit počítačích, ale také na novějších 128-bit nebo 256-bit.
- Instrukční sada by měla být jednoduchá a co nejmenší, aby bylo možné snadno sestavit interpretr a překladač.
Datové typy[editovat]
- Datové typy
- Logická (bitová) hodnota
- Celé číslo
- Záporné číslo ?
- Desetinné číslo ?
Instrukční sada[editovat]
Rx - registr, kódováno pomocí indexu a šířky
- Index registru: číslo kódované jako 4-bit dynamické, 0 - konstanta, 1 - R1, 2 - R2, 3 - R3, 4 - R4, 5 - R5, 6 - R6, 7 - R7, ...
- Šířka registru: číslo kódované jako 4-bit dynamické, 0 - 1-bit, 1 - 8-bit, 2 - 16-bit, 3 - 32-bit, 4 - 64-bit, 5 - 128-bit, 6 - 256-bit, 7 - 512-bit, ...
| Index | Název | Zápis | Poznámka |
|---|---|---|---|
| 0 | No operation | NOP | |
| 1 | Halt | HALT | |
| 2 | Clear | CLR Rx | |
| 3 | Copy | COPY Rx, Ry | |
| 4 | Load from memory | LDM Rx, [Ry] | |
| 5 | Store to memory | STM [Rx], Ry | |
| 6 | Load from indexed memory | LDMI Rx, [Ry + Rz] | |
| 7 | Store to indexed memory | STMI [Rx + Ry], Rz | |
| 8 | Load system register | LDS Rx, Sx | |
| 9 | Store system register | STS Sx, Rx | |
| 10 | Exchange | XCHG Rx, Ry | při různých šířkách? |
| 11 | Input | IN Rx, [Ry] | |
| 12 | Output | OUT [Rx], Ry | |
| 13 | Xor | XOR Rx, Ry | |
| 14 | And | AND Rx, Ry | |
| 15 | Or | OR Rx, Ry | |
| 16 | Not | NOT Rx | Negace všech bitů podobně jako XOR Rx, $ffff |
| 17 | Increment | INC Rx | |
| 18 | Decrement | DEC Rx | |
| 19 | Jump | JP Rx | |
| 20 | Jump if not zero | JPNZ Rx, Ry | |
| 21 | Jump relative | JR Rx | |
| 22 | Jump relative if not zero | JRNZ Rx, Ry | |
| 23 | Call subroutine | CALL Rx | |
| 24 | Call subroutine if not zero | CALLNZ Rx, Ry | |
| 25 | Call subroutine relative | CALLR Rx | |
| 26 | Call subroutine relative if not zero | CALLRNZ flag,Rx | |
| 27 | Return from subroutine | RET | |
| 28 | Return from subroutine if not zero | RETNZ Rx | |
| 29 | Push to stack | PUSH Rx | |
| 30 | Pop from stack | POP Rx | |
| 31 | Addition | ADD Rx, Ry | |
| 32 | Addition with carry | ADDC Rx, Ry, Rz | Bit z Rz se přičte a nastaví se do něj carry výsledku |
| 33 | Substraction | SUB Rx, Ry | |
| 34 | Substraction with carry | SUBC Rx, Ry, Rz | Bit z Rz se přičte a nastaví se do něj carry výsledku |
| 35 | Multiplication | MUL Rx, Ry | |
| 36 | Division | DIV Rx, Ry | |
| 37 | Shift left | SHL Rx, Ry | |
| 38 | Shift right | SHR Rx, Ry | |
| 39 | Set bit | SET Rx, Ry | Jako: OR Rx, (1 shl Ry) |
| 40 | Reset bit | RES Rx, Ry | Jako: AND Rx, not (1 shl Ry) |
| 41 | Test bit | BIT Rx, Rx, Ry | |
| 42 | Assign bit | ASB Rx, Ry, Rx | |
| 43 | Enable interrupt | EI | |
| 44 | Disable interrupt | DI | |
| 45 | Interrupt | INT Rx | |
| 46 | Rotate left | RL Rx, Ry | |
| 47 | Rotate right | RR Rx, Ry | |
| 48 | Input indexed | IN Rx, [Ry + Rz] | |
| 49 | Output indexed | OUT [Rx + Ry], Rz |
Systémové registry[editovat]
| Index | Název | Zkratka | Význam | Výchozí hodnota |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Instruction Pointer | IP | Aktuální pozice v programu, roste nahoru | 0 |
| 1 | Stack Pointer | SP | Vrchol zásobníku, roste dolů | 0 |
| 2 | Interrupt Vector | IV | Počátek tabulky vektorů přerušení | 0 |
| 3 | Interrupt Vector Item Size | IVS | Velikost položky v tabulce přerušení | 8 |
Tabulka přerušení[editovat]
| Index | Název | Význam |
|---|---|---|
| 0 | Reset | Také první start procesoru |
| 1 | Neplatná instrukce |
I/O porty[editovat]
Kategorie zařízení
| Index | Zařízení | Význam |
|---|---|---|
| 0 | Mapování | |
| 1 | Procesor | |
| 2 | Klávesnice | |
| 3 | Myš | |
| 4 | Obrazovka | |
| 5 | Sériová linka | |
| 6 | Zvukový generátor | |
| 7 | Pevný disk |
Funkce zařízení:
| Kategorie | Index | Název | Význam |
|---|---|---|---|
| Mapování | 1 | Mapper.GetDeviceAreaStart | zjistit počáteční port zařízení |
| Mapování | 2 | Mapper.GetDeviceAreaSize | zjistit počet funkcí |
| Mapování | 3 | Mapper.GetDeviceCount | zjistit počet zařízení |
| Mapování | 4 | Mapper.IsConnected | zjistit stav připojení |
| Mapování | 5 | Mapper.GetDeviceCategory | zjistit kategorii zařízení |
| Mapování | 6 | Mapper.GetDeviceIndex | zjistit index zařízení pokud je více stejné kategorie |
| Procesor | 1 | CPU.GetCoreCount | zjistit počet jader |
| Procesor | 2 | CPU.GetFreq | zjistit kmitočet |
| Klávesnice | 1 | Keyboard.ReadKey | Přečíst klávesu z bufferu |
| Myš | 1 | Mouse.GetPosX | Přečíst pozici X myši |
| Myš | 2 | Mouse.GetPosY | Přečíst pozici Y myši |
| Myš | 3 | Mouse.GetButtonState | Přečíst stav tlačítek |
| Obrazovka | 1 | Screen.GetSizeX | Přečíst počet pixelů X |
| Obrazovka | 2 | Screen.GetSizeY | Přečíst počet pixelů Y |
| Obrazovka | 3 | Screen.GetColorDepth | Přečíst hloubku barev |
| Obrazovka | 4 | Screen.SetColorDepth | Nastavit hloubku barev |
Problémy[editovat]
- Minimum nutných instrukcí?
- Rozšiřující instrukce pro urychlení - operaci lze provést pomocí základními
- více paměťových oblastí (více datových, oddělená programová)
- chráněný režim, úrovně oprávnění
- virtuální paměť, stránkování